在这个世界上,我就是一只慢慢向前爬行的黑蚂蚁......
网络游戏,你惹谁了?
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下一篇 2006-11-04 16:34:00
/ 精华(1)
/ 个人分类:胡说八道
最近,中央电视台开始关注其网络和网络游戏了,接连的播出了一系列与网络和网络游戏相关的节目。先是连续作了几期节目谈网络游戏上瘾的问题,举的是时下风靡的《魔兽世界》为例子。随后,是一个小伙子在节目中谈他曾经怎么对《魔兽世界》上瘾,然后又怎么脱离出来的现身说法。笔者也玩过《魔兽世界》这款网络游戏,所以见到节目中的《魔兽世界》的画面觉得特别熟悉,也便格外留心关注了那期节目。
在节目中,那名小伙子说他晚上睡觉都拉上窗帘,怕晚上梦游一样的从窗户条下去,因为他曾经就在一个天桥上差点跳下去。我不知道这个事例除了说明他自己个人意志力薄弱以外还能说明什么。因为就是在他所引用的《魔兽世界》这款游戏中,从高处跳下也是会失去一定生命值甚至被摔死的。而他却试图把他曾经的迷糊状态归咎于自己对此款游戏的上瘾,自然是没什么道理的,因为两者并没有什么直接的联系。
但已经有很多媒体一而再、再而三的播出披露网络游戏弊病的节目。这些节目一味地举例说明网络游戏的危害而不谈它的可引导之处,似乎网络游戏是毒品海洛因,丝毫不能沾染。这毫无疑问地会对那些不明真相而又爱子心切的父母以巨大的影响,而这种影响也自然会通过多种途径最终影响本就不健全的游戏市场,影响到正常的游戏玩家。
现在,中国有大量的网民,也存在大量的电脑游戏玩家。众多的玩家需要一个丰富多彩的游戏世界,只要在法律界限之内,这是合理的。中国的网络游戏市场无疑是一个十分巨大的市场。但到目前为止,国内很难做出高水平的网络游戏也是不必讳言的事实。一方面,是大量的网络游戏需求和国产游戏产业的惨淡经营,另一方面是对网络游戏片面的批判。这似乎不是一个正常现象。确实不是所有的网络游戏都可以进入游戏市场流通的,也不是所有进入市场的游戏都适合未成人的。但这是相关的管理部门的把关问题。网络游戏本身并不是一个万恶不赦的东西,只要相关的管理部门完善对游戏市场的管理,让适合的人在法律法规限定范围内选择自己中意的网络游戏,可能不失为更好的选择。而媒体在这个过程中,应该充当一个引导的角色,引导人们正确去认识网络游戏和它所亟待解决的问题。只有这样,国内的游戏玩家才能更好的享受自己的权利,才能更好的玩自己喜欢的游戏,国内的游戏产业才能有所发展。而这,对个人,对国家都是有利的。
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